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FFXV COMRADESの武器強化が面倒 [FFXV]

新たな武器への強化は運次第?

昨日「帝国製ソード」をゲットしたので強化していたら、偶然『ガルキマセラの爪』でLV上限が開放されるのがわかりましたが、これって各武器で素材一個々調べないと解らない訳?(超めんどくさい)
●強化(LV上げ)自体は素材を使い属性などのパラメータとLVを上げられるので簡単です。
ニフルハイム帝国軍の装備の買い方
電力供給でメルダシオ協会本部にNPCを集めてゆき本編で登場したヴィックスとウェッジ(アラネアの警護兵)がいるので、どちらか「帝国軍装備」の販売をする方を選択します(※後から変更できないのでよく考えて選びましょう)帝国製のソードとアックス、防具(パーツごと)がギルで買えます(物語が進むと増えるかも?)
任意アビリティの付与が面白い

自分だけの強力な武器を作れるので始めると止まらないw だんだん慣れてきたので一つの武器だけで考えるのではなく、4つ装備した状態で魔法やアビリティが重複しないようにうまく考えて組み合わせています。こういう「作業」って意外とハマるよね(特にオンゲーならどうしても意識してしまうw)
強化帝国製ソード(双剣)はデフォルトで吸血2アビ(HP吸収)がついているので、敵の防御力ダウンが狙える貫通1というアビリティを組み合わせました。
実際、LV45まで上げて使ってみたら吸血2は双剣の手数の多さと併せFF魔法でいうドレイン(一時的なHP吸収)でなく、ほぼ常時リジェネ状態となるので多少の被弾なら回復行動なしで戦い続けられ、貫通1アビで敵の防御力30%ダウンと併せると有利になります(霊体系で魔力ダウンも狙えるのかはまだ試していません)
アイコンの説明画面

タッチパッドボタンから装備変更が出来る画面でさらに△ボタンを押すとアイコンの説明一覧が見れます。は有用な効果、は悪い効果というのは色から想像がつきましたが、詳しい内容はこの画面で確認できます。
←やっぱり。最近の狩りゲーでトレンドな『特定キャラを執拗に狙う』機能はFFXVにも搭載されているんですね。
敵に執拗に狙われる
プレイしている他のゲームならDDONが端的で戦甲オークがいい例。最初の一撃を当てると執拗に追いかけてくる(NPCも含めた他のプレーヤーが攻撃を当てると解除される)最近は攻撃・回復の手数で敵のヘイトが高まるという判定でなく別な手段で、例えば操作キャラのみを執拗に攻撃し続けるような、とてもいやらしいロジックが仕込まれているゲームもあるので、これをどう回避するかの知恵比べですね。
下手クソな自動スクショ機能w

本編のプロンプトのスクショとは別プログラムと思わざるをえないほど、ビフのスタッフが撮るスクショは『下手クソ』w
←ある意味<決定的瞬間> インプの足が写ってたww 他はなにがなんだかよくわからないフォトばかり。
・・・いかにも臭ってきそうな、臭そうな足ww
大繁盛中のFFXVのオンライン
カスタムマッチでお目当てのクエストの募集部屋に入ろうかな・・と考える暇もなくすぐ埋まる状況ですね(ワールドワイド=外人部隊w のお部屋なら入れる)
今日LV23になりましたが、今は中だるみ状態。FF版グリフィンのクエに行きたいのですが、どのモンスも本編とLVが違い高いのもいれば、低いのもいる。グリフォンはLV43もあり推奨LV35だったかな、LV30過ぎたあたりから残っているクエを片付けるつもりです(LVが低いうちに、無理に中LVのクエにいっても返り討ちにあってクエスト失敗となり時間の無駄になるだけです)

●LV23~25くらいまではLV32ワイバーン(2体同時+雑魚数匹)が稼ぎやすいです(11/23夜、最大で4500EXPくらい)状態異常攻撃がない敵ばかりなのとベリナーズ・マート、ラバティオ支店(廃墟となってる)前ですぐ戦えるので短時間で周回できます。

Vitaってそろそろモデチェン??
バリューパックが発売されましたが、これは単にメモカ同梱で安くなっているだけですね。ウワサや憶測の範囲ですが、確かにVita用メモカもセットして在庫整理しているような雰囲気。
PS4でリモートプレイする際にL2/R2の物理ボタンがないのが最大のネックで、PS4ゲームをせっかく携帯機でプレイできる機能をダメにしていると思います。
あと、GRAVITY DAZE 2のネットワーク機能が早くもサービス終了なんですね(意外と人気がなかった??)個人的に関心を持ってるのが「地球防衛軍5」ってタイトル。エイリアン(怪獣に近い)やそのメカとの3Dシューティングゲームですが、意外とバカっぽい内容とかw


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FFXV COMRADESは3つ拠点を開放できました [FFXV]

拠点・カーテスの倉庫開放

カーテスの倉庫は素材と(めずらしい)武器を、ギルで買うことは出来ず、指定された素材と交換することでゲットできます。
←ダンシングダガーは王の加護を付けなくても、L2+△で発動する回復に一定時間キャラクタの能力を上げる効果(攻撃・防御力アップ)が付与されるのでとても便利。
ダンシンダガー(無属性)は後衛向き
フリースロットが1つあるので「エスナ」を付与して状態異常攻撃を多用する敵に対処できるようにしました。範囲回復なら範囲状態異常回復+踊りで範囲STアップの効果とPT向きな後衛になります。

・王の加護って、今のところ範囲回復が出来る「癒しの光」以外、ほぼ役立たない感じw
・攻略は西方面(マップ左側)から回り「メルダシオ協会」を目指すとLVが順に上がってゆくので攻略しやすいでしょう。私はカーテスの倉庫方面に向かったので茨の道でしたw(一時行き詰りかけましたが、LV10過ぎて一気にLV18まで上がりました) メルダシオ方面は未クリアクエの消化中ですが、LV16~になると経験値がマズくてLV上げには利用できないです。
緊急クエ「帝国軍の亡骸」

緊急クエはクリア後でも何回でも受けられるので、今はLV上げと素材集めに昨日は3回行きました(LV15→16が一回で上がる)
←相手はLV35魔導アーマー「ミ―レス」。最初1体、倒すと2体同時に現れますがホーミングミサイルやビーム兵器がない(旧型なので搭載されていない)ので戦い易くて面白いです。
※昼なのになぜかシガイのレゼルボアが最初から2体いるので(格納庫横)真っ先に始末しないと雑魚が無限沸きします。
COMRADESでは敵モンスや敵マシンのステータスがクエスト受注画面で△ボタンで一覧表示されるので攻略しやすい。 COMRADESの魔導アーマーは打撃武器と雷属性にとても弱くLV15のアバターでもモーニングスターで目に見えてHPゲージを減らせますが、溜め攻撃は溜め動作がかなり長いので外れるか反撃される可能性が高く、敵の攻撃をよく見てから溜め動作に入るようにしています。
スクショを直接アクティビティにアップロード

本編でも登場した雑誌社の社長ことビフのスタッフが撮ったというスクショ(これが・・・恐ろしく下手クソww)にモーグリのフレームを付けて編集して保存したら、PS4のコミュニティやアクティビティにもアップロードできるようになっていたので自分のアクティビティに貼りつけてみました(フレさんからしか見えない)
久々にPlayStation Plusに加入してみて

冬向けなトロのテーマとPS4版みんごるのアクティブテーマ(絵が動いて専用BGMになる)をゲット、その他フリープレイ可能なタイトルなどこれから見てみます。
MHF-Zのレジェンドラスタアイコンが配布されているので、アバターアイコンはMHF-Zの”クロエ”に変えました。
FFXV COMRADESをプレイしてみて、本編と違い不満も多い
クエストの一部はCOMRADES専用のノリの良いBGMとなり曲も多い感じ。 このクエはどんなBGMなんだろう と初めて行くクエに討伐以外の楽しみもあります(出来ればFFXIIIの閃光も入れてほしかった)
BGMは他のFFシリーズのアレンジと思ってしまう曲が多く好感があります。例えばメルダシオ協会でピッケルハンターに行く採掘場はFFXIIで聞いた事があるようなBGM、一部のバトルBGMの出だしが閃光を思い起こす曲とか。バトル中のBGMについては本編よりテンポが良い曲が多い感じですね。

クエストを受注して出撃、バトルはモンハンに魔法攻撃を加えたような感じw もうちょいFFXV本編のノクト同様の仕様を取り入れてほしいです(今後のアプデに儚い期待・・・)
●不満な点、良いと思える点はまた改めます(テキストが長くなったため)

続きは、「帝国軍の亡骸」クエ、有人PTでのバグ



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