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MHF-Zは対応機種の縮小へ [MHF-Z]

さようなら。MHF-Zのマイアバター

MHF-Zは来夏、Wii UとXbox360のサービスを終了するそうです。この2機種はPC版への移行措置がとられるそうですが、時代の流れですね。MHF-Zの公式サイトを見たら規約も改定され、1年以上ログインしなかった場合は自動的にキャラクタが抹消されるそうです(全ハード対象)
時代遅れのゲームはさようなら
私の場合、来年3/30までにログインしなければアバターが削除されますが、このまま放置して完全引退とすることにしました。理由はMHWが発売されるのは別にして、MHF-Zは今後の大きな内容改定が見込めないためです。
※公式にはWii UとXbox360は「2018年2月頃にサービス終了の検討」と記載されています。
・・・・騒ぎ立てるほどでもなかったですね(自然な流れだと思いました)
根本から新システムとなるMHW

こちらは大いに期待しています(すでに予約済み)様々なPVを見る限り『新生モンスターハンター』といっても過言でないくらい、劇的な進化だと思っています。
←オトモアイルーのメイキング動画も多数見ました。原作に忠実なタイプからMHWにあわせたタイプまで多数存在する。
ネコ好きな私から見て、リアルネコに近くw とにかく可愛い。MHWでは狩り中でもオトモに何かを食べさせることが可能となるようですね!

モンハンは任天堂ハードでプレイしたくない(本音)
今日、GAME Watchのスイッチ版MHXXの記事を見たら、アプデでボタン配置が変わるとか、、これってプレステ用の操作配置とほぼ同じw かつてMH3をWiiでプレイした経験もありますが、とにかくなんにしても操作しにくいの一言。だからDual Shock2をWiiリモコンに3rd製アダプターを付けてプレイしていました。
MHWをPS4でリリースするのは大正解でしょう(たぶん、もしかしたらWindows版もリリースされるかも) 私的に、MHF-Zはサービス終了の着地点を模索しているように思えてしかたないです。MHWのシステムを利用した新たなオンラインモンハンに移行するなら、ぜひプレイしてみたい。


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FFXVのアサシンズ・フェスティバルをプレイ<その2> [FFXV]

ストーリー開始

レスタルムのホテルの窓からいきなりシフトして向かいのビルへ向かう場面からスタート。 ビルの上にいるIS戦闘員w「謎の男」からクエストを受けられます。どうせ帝国兵を倒すのだから受けて損はないです。
この場面の台詞で 帝国兵 → 米国兵 に置き換えると・・・現実的かも
割と簡単に倒せる

帝国兵は本編と違い背後から歩いて近づくとほぼ気づかれないので、無理に接近しない限り簡単に倒せます(パリィも入力判定がゆるく苦手な人でも決めやすいと思います)
ゴミ箱に隠れて仕留めるw

ゴミ箱に隠れ、口笛を吹くと帝国兵が近づいてくるので、ゴミ箱の前に来たら〇ボタンで仕留められます。
←慣れてくると、これがまたオモしろい。

画面のようにプロンプトと2人PTですが、プロンプトは囮役のみでバトルには参加しません。
シドニーも参加

シドニーは本編同様にメカ担当。バトルには参加せず、ラストで発電所に取り付けられた魔道ジャマーを止めるという役割ですが、台詞のみで進行するので護衛などの心配事はありませんが、”護衛”をグラディオたち3人の中から誰か一人選ぶ場面があります。
期待せずにはいられないFFXVオンライン

FFXIV以上に精細なグラフィクスになる?

この方に準じたアバターにしたい!
10/17からGoogleで検索して8月に実施されたFFXVオンラインのβテストの状況や内容を調べていました。 私は本編のマップにFFXIVのようにプレーヤーがたくさんいるMMORPGを想像していたのですが、拠点からクエストを受けて出撃するというモンハン方式のMORPGになるのですね。

今日(10/20)PlayStation blogの記事を見たら、こちらはPS VR用の「MONSTER OF THE DEEP: FINAL FANTASY XV」ですが、アバター作成は「FFXVオンライン拡張パック:戦友」と同じシステムと記載されているので、FFXVオンラインのアバターも個性的なキャラが作れそう!
もう・・・FFXVのあねごw ともいえる、アラネアに似せたキャラに仕上げたいな(FFXIVみたいに所属国があるそうですが、今回は”帝国”にするつもり)

10/31のサービスイン予定ですが、βテスト同様恐らく・・・ログインが難しい状況になると予想して 11/1に休みをとる予定ですが、延期にならないか心配しているのでまだ申請していません(サービスインまであと10日なのに、更新情報が開示されていないので少し不安になっています)


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