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DDONはフィンダム全エリアを開放できました [DDON]

メインクエ「帰郷」でモロー樹林が開放され拠点となるモルフォール・セントラムにも入れるようになります。
★フィンダム大陸では ”セントラム” と名付く拠点内は白竜神殿と同じく他のプレーヤーもいます。
LV70以降は1ジョブなら比較的簡単に上がる

LV69対象のメインクエ3つを弓ジョブで進めて、賞金首クエとフィンダムのボードクエで無理なくLV70に上がれました。
いろいろなジョブのLVを上げたければ、素直に1ジョブだけ上げてフィンダムに行くのがよいでしょう。ピクシー族、ワニやスチュパリデスw ・・・・雑魚も最低LV68ですが、ポーンでもよいので上手くPTを組んで、全員 ”課金装備” で装備だけLV68以上にしておけば、(補正は入るけど)ジョブLVが低くてもいけるょ。
賞金首クエに報酬バグがあったよ

ミスリウ深部、賞金首クエ「イニアスの怪物」の報酬経験値は3,970XP。ルーキーズリング装備のLV65以下のジョブで行ったら、スピランだけ討伐もクエスト報酬も経験値が倍にならない!!
ちなみに、スピランだけLV46以上になったら賞金首クエの経験値が倍になりませんでした。
DDONには動作プログラムが何種類かある
復帰して2ヶ月後から『メンテナンスのたびに敵モンスやポーンなどの動作プログラムが入れ替えられているのでは?』と強く感じています(どう考えても一定の動作じゃないと思う。だからバグが発生するのでしょ)↓
●ポーンの動作が緩慢な時、的確に対処できる時がある
 ポーンは操作している人(オーナー)のプレイ傾向を学習するのは同じLV・ジョブのサポートポーンをレンタルして比べてみれば一目瞭然です。
●敵が雑魚・ボス級問わず、狙う対象が操作キャラに集中する時がある、他にジョブ・LV・装備(IR)により執拗に狙われる事がある
 例えば今週みたいに大量の経験値が獲得できる週は場所(特にクエ対象の敵モンス)によって、操作キャラクタが執拗に狙われる場合がある。魔赤島・絶崖側は神殿の港洞からの移動先にいる浸食ダイアウルフが特にしつこかったし、ファーラム平原に散在しているピクシー族は後衛(特に回復役)を執拗に狙ってくるね。
充実しているドグマの自室

アチーブを達成することで部屋におけるオブジェも増え、それなりに華やかになりました。まったりとしたBGMも似合っているしアイテムや装備品の整理、装備のマイセット変更・・などなど、他人を気にすることなく落ち着いてできるので居心地が良い。
←イメチェンもしたので気分一新です!
MHF-Zのマイルームの”模様替え”は大量のGPを必要とするので、普通にプレイしていたのではそこまで手が回らないと思う(課金するか、イベント利用の長期プレイ必須)DDONの場合はクエスト消化やLV上げしていれば気づかなくても達成できるアチーブもあるのでいくつかはすぐに作成できます(自室に設置できるオブジェはクラフトで作る必要がありますが、 特別なポイントやスキルなどは不要です)
シーズン3.0で自室がさらにパワーアップ!
7/27の第四報で見ました。マンドラゴラの育成w 肥料を与えると頭の花が変わるみたいだけど、体の色や柄も変わるのかな? そして、今秋ドグマダークアリズンHD版がPS4で発売されますが、DDONにもポーンとの対話機能が自室に追加されるそうです。

せっかくの経験値大量獲得週が プチ夏休みw だったのと重なりメインクエ「勇敢なる足跡 」(LV70)もクリアしてキンガル峡谷にも行けるようになり、フィンダム大陸全てで遊べるようになりました(あとはエリアランク上げで拡張するのみ)
S2から追加されたフィンダム大陸は『新しいドラゴンズドグマ』を感じさせる内容で、行ってみてすっかり気に入っています。
※ルーキーズリングが装備できるLV65以下のジョブならフツーに雑魚を倒したり、クエストをクリアしたりしていればまとまった経験値が稼げます。

やっぱりゲームも新しい内容の方が遊びたくなる
FFXII HD版をプレイしてみたけれど『過程と結果』がどうなるのかを知っているので、ブルオミシェイスに行ったあたりからだるくなってしまい、たま~に遊ぶのがよさそうなので、しばらく寝かせておきますw 私は『やり込んだ過去作の再プレイ』に向いていないのかも・・・今頃、気づいた。

MHWの武器概要の動画が公開されました!
全部見たw やはりアクション方式のゲームが大好きなのでしっかりチェックしました。ヘヴィボウガンは鈍重な動きはそのままで残念ですが、クラスター爆弾のように敵の頭上に撃った弾丸が破裂しての新しい攻撃手段が実装されるのですね。ガンス、スラアク、狩猟笛などは既存シリーズに沿った動作で大きく変わっていない感じです。
MHWはホライゾン・ゼロに似たゲームの画質(クオリティ)でモンハンが楽しめるのかと思うとワクワクしてしまいます。

続きは、スピリットランサーの通常攻撃の技変化考察、ファーラナ遺跡でLV70メデゥーサ狩りなど



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ジョブ・スピリットランサーを取得できました [DDON]

精霊竜ウィルミア

メインクエ「失われた故郷」ラストのMovieシーン。浸食され人を襲うので、この後ブレスを喰らって吹き飛ばされてしまい ”てんでバラバラ” に(次のメインクエでセシリーとガルドリンはダナで合流できます)
ウィルミアは竜というより昆虫を連想させるような容姿ですね。ウィル → ウィルスを連想するので浸食されているというのが容易に想像できました。
ダナ・セントラムはミニ白竜神殿

メインクエ「戦士の集落」でファーラナ平原の礎と拠点が開放され、ファーラナのボードクエなどが受けられるようになりました。
ダナの中に入って驚いたのが他のプレーヤーさんがいること。ここではジョブチェンジも出来るので第二の拠点として利用できますね。
一部だけでもマルチPTマップにしてほしいかな
魔赤島が 魔物ランドw 的なコンパクトで周りやすいマップなのに対して、フィンダムはレスタニアに引けをとらないくらい広大。風車や廃墟、遺跡の残骸などのオブジェも多く見応えもありますが、綺麗で広いマップにたった4人と魔物さんだけは寂しい。
FFXIVのように他の人やPTも混在するよう、一部マップだけでもMMO仕様にしてほしいです!
スピランでGMデビュー

最初はLV20のグリッデン砦に行きましたが、物足りないのでLV40の砦に参加。ジョブLV30ですがIR58で実質的にLV70弱くらいなので、バンバン狩りまくれました(^^)/
シーズン3以降の新ジョブは何だろう?
急に公開されたMHWはボウガンがマシンガンのようになっているので、こちらはガンランスやスラッシュアックスがどう変わるのか関心度大ですが、DDONはシーズン3の最中に新ジョブが実装されるらしく、個人的に 魔導銃 が実装されたら嬉しいです。
ゲーム開始時に見れる、いろいろな武器を持ったの覚者の中に一人だけ銃と思える武器を持ったキャラがいますね(右端の方、そのうち画像を貼ります)
シルバーチケットで強力な精霊槍をゲット~(無料w)
スピランでプレイしてみて一番『痛い』のがLV適正武器では火力が低く同じLV帯の雑魚ですら倒すのに普通に時間がかかる。でも、これが適正なんです。 オブシディアンシリーズを無料で貰い復帰後はずっと使っていますが、この武器は実質的にクラフトで作成するLV70の武器と同等の性能。
低LVからLV70の敵まで広く対応できて、特に低LVならボス級でさえ簡単に倒せるので感覚がマヒしたのだと思いました。

慣れとは恐ろしいもので・・・いちいちクラフトで作っていたのではらちがあかないのと、LVが上がるにつれ作成時間もかかりバトル時間も長くなるし・・・いいことなし。それで思いついたのは、私はシルバーチケットを全く使っていなくて余りに余っていたので無料ガチャ10回が300枚なので2回やってみたら、2回目でアリズンペネトレイターという強力な精霊槍が当たりました(日頃の行いが良いからかも・・・な~んてねww)

続きは、メインクエ「戦士の集落」に行った時の様子です



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